如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司吗?James:不会。Sunny:为什么?……James:没有,没有什么坚守的东西,最后还是放弃了,所以加入我们公司了嘛(笑)。……Sunny:如果招聘一些没有创过的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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创业个可以帮人认清自己接纳自己的过程。……Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司吗?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:如果招聘一些没有创过的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适

西洋双陆棋(Backgammon)

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永恒的经典棋牌游戏,电脑对战,并且拥有精美的图像与直观的界面。西洋双陆棋一种运气与战略的游戏。……在同一个设备上对垒电脑或是您的朋友亲人,测试您的游戏技巧

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位。……2D的游戏性更多,不考虑考虑,少年

ios86:Steam黑客扮演游戏HackNet初体验

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有其他*科*学*上网V-P-N工具也),Humble账号,Steam账号以下为从头到尾全流程讲解:Up……需要一个邮箱地址作为账号,推荐用hotmail,outlook微软的邮箱服务,国内163邮箱,qq邮箱等不被承认的邮箱后缀名地址导致注册不了……特别注意,不要以为填了邮箱密码就可以顺利注册了,网速原因要拼人品的,注册,登录Humble网站都是需要极度耐心认真填写

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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ISART Digital成立于2001年,一所聚焦于动画电子游戏编程与设计的国际顶级院校,在世界游戏动画市场的核心城市巴黎……,如Ubisoft(欧洲最大游戏公司、欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司……获得最终录取后,申请者需完成学院注册流程

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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发起:ISARTdigital ISART Digital成立于2001年,一所聚焦于动画电子游戏编程与设计的国际顶级院校……,如Ubisoft(欧洲最大游戏公司、欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司……获得最终录取后,申请者需完成学院注册流程

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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发起:ISARTdigital ISART Digital成立于2001年,一所聚焦于动画电子游戏编程与设计的国际顶级院校……,如Ubisoft(欧洲最大游戏公司、欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司……获得最终录取后,申请者需完成学院注册流程

方程:《标题未定》制作日志(9月13日)

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1)互动,就切换画面,开始“玩手机”事件(2)互动,就切换画面,开始“读小说”事件总的说,思路大概……现在我还在画地图人物……可以想象,虽然内容不多,但应该会用到不少标记(在RPGMakerMV里,标记叫……“Switch”?)

Strike:寻求互动可视化教育类app程序 / 外包

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内容总共30章,已经大概完成了80%内容,我用axure做的粗糙版本。……这个app主要是前端,后端有一点但是不多,例如注册,少量推送等,所以主要还是前端的东西,但需要对一些基本的后端要有所了解……可以外包合作开发,要求是最好同一个地点办公开发,方便沟通,如果实在不方便挪窝的话必须要定期见面沟通进度

版本:Early Access


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